Olá Geeks, Diego Borges por aqui novamente, e hoje vamos falar sobre jogos! Diferente do que falei na semana passada, quando abordei o player, hoje abordarei o desenvolvedor! vamos lá?
Os jogos de videogame e fliperama sempre fizeram parte de minha vida. Até faltava aula e fugia de casa pra ir jogar nas locadoras de minha cidade, altos castigos e notas vermelhas pra acompanhar. E esse universo pra mim era mágico.
Os anos foram passando e eu sempre mantendo essa paixão pelos jogos. Mas à medida que amadurecia eu começava a me perguntar como eles eram feitos, como era possível eu apertar “meia lua pra frente e soco”, e sair um hadouken.
Há um tempo eu assisti a um filme chamado “Queridinho da vovó”, onde o personagem principal era um testador de jogos. Eu pensei: Taí um emprego que eu gostaria de ter.
Mas se engana quem acha que pra isso é só saber dar um hadouken pra virar um Hideo Kojima ou um Akira Toriyama. O desenvolvimento de games é um mercado que está em expansão e o Brasil tem um dos maiores do mundo. Pois é, meu amigo, se você tem o sonho de ser um desenvolvedor, a oportunidade bate à porta, mas M. Bison é o menor dos seus desafios.
Nosso país é um dos maiores consumidores de jogos do mundo e a previsão é de que, em 2016, esse mercado movimente 4 bilhões de reais. Assim, as empresas necessitam de cada vez mais profissionais para atender a essa demanda.
Existem algumas faculdades brasileiras que oferecem cursos da área de design de games. Como por exemplo:
Centro Universitário das Faculdades Metropolitanas Unidas (FMU) – São Paulo – SP;
Centro Universitário do Distrito Federal (UDF) – Brasília – DF;
Centro Universitário Estácio do Ceará (FIC) – Fortaleza – CE;
Centro Universitário Senac (SENAC SP) – São Paulo – SP;
Faculdade CCAA (FAC CCAA) – Rio de Janeiro – RJ;
Faculdades Integradas Barros Melo (FIBAM) – Olinda – PE;
Faculdades Integradas Espírito Santenses (FAESA I) – Vitória – ES;
Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (PUC MINAS) – Belo Horizonte- MG;
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC SP) – São Paulo – SP;
Universidade Anhembi Morumbi (UAM SP) – São Paulo – SP;
Entre outras.
Os cursos envolvem muitas disciplinas cabeludas como:
- Design de Games;
- Roteiro;
- Storyboard;
- Design Gráfico;
- Animação;
- Planejamento de objetos;
- Efeitos especiais;
- Programação;
- Design de interface;
- Modelagem 3D;
- Áudio;
- Análise de Sistemas;
- Arquitetura de Informação;
- Engenharia de Software;
- Design de Plataforma;
- Inteligência Artificial;
- Arquitetura de Servidor;
Digamos que não seja “level easy”, mas é uma área em que uma pessoa criativa e determinada pode se dar muito bem. E não ache que você vai ficar só fazendo aplicativos pra celular… Os desenvolvedores Brasileiros já tem alguns bons jogos no seu currículo: Como o premiado Aritana e a pena da Harpia, e o fodástico Toren, que irá rodar nos PS4 desse mundão. Veja a entrevista que fizemos com um de seus desenvolvedores.
Por fim, para os aspirantes a essa carreira, vou deixar umas dicas de Willian Yuunagi, estudante do 7º período de Design de Games pela Universidade Internacional Anhembi Morumbi:
“É importante saber um pouco de tudo, mesmo que não seja bom em alguma dessas áreas, mas ao menos saber como funciona, e a área que você gostar ir a fundo nela. Nesse ramo, as empresas não ligam muito para diplomas ou currículos, o que interessa mesmo é o portfólio. Você precisa mostrar coisas boas e concretas na área que escolheu. Por exemplo, se quer ser um modelador 3D, se inscreva em um bom curso de modelagem 3D, e faça muito material. Procure na internet sites, blogs e fóruns da área que escolheu, e converse com as pessoas.Tente manter sempre contato com pessoas dessa área. Se fizer isso, vai trabalhar mesmo sem faculdade. Faculdade só é útil para ganhar bons contatos.”
Espero que meu pequeno texto possa encorajá-lo a deixar de sonhar e ir em frente, ajudando o mercado brasileiro a dar muito hadouken! E como diriam os Irmãos Piologo, dá hadouken Ryu!
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